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FAQ Alcyone 9 : Différence entre versions
















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m (Comment peut-on modéliser une fenêtre sur un paroi verticale en toiture ?)
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===Comment peut-on modéliser une fenêtre sur un paroi verticale en toiture ?===
 
===Comment peut-on modéliser une fenêtre sur un paroi verticale en toiture ?===
 
  
 
Une fenêtre horizontale ne peut pas être saisie directement dans le mode toiture sous Alcyone.
 
Une fenêtre horizontale ne peut pas être saisie directement dans le mode toiture sous Alcyone.
  
Il faut réaliser l'exportation depuis Alcyone vers Pleiades+Comfie puis affecter la menuiserie sur la paroi correspondante (elle se nommera [[FAQ Pleiades / Générale Pleiades 3|Shed]]) une fois dans Pleiades.
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Deux cas de figure sont possibles :
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==== Cas d'une paroi en pignon (directement en façade) ====
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La partie haute du pignon est créée au moment de l'export vers Pleiades. Néanmoins, il est possible d'affecter la menuiserie à la partie basse du pignon, accessible à partir de la feuille toiture. Pour positionner le plus précisément possible la menuiserie en question, il est possible de spécifier une hauteur d'allège supérieure à la hauteur sous dalle du niveau courant. Pour cela, au moment de l'affectation de la menuiserie, cocher la case "Désactiver le contrôle de la hauteur".
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==== Cas d'une paroi de type ''Shed'' ====
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Lorsque deux pans de toiture ne forment pas une arête, une paroi verticale est générée automatiquement à l'export vers Pleiades (elle se nommera [[FAQ Pleiades / Générale Pleiades 3|Shed]]). Il n'est alors pas possible de saisir la menuiserie dans Alcyone. Il faut donc affecter la menuiserie à la paroi correspondante  une fois dans Pleiades.
  
Une méthode consiste à créer sous Alcyone cette parois qui soit quasiment verticale (mais pas parfaitement). Cela permettra la saisie de la menuiserie sous Alcyone.
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Une autre méthode consiste à créer sous Alcyone un pan de toiture quasiment vertical (mais pas parfaitement). Cela permet la saisie d'un vitrage incliné.
  
  

Version du 26 janvier 2015 à 11:25

1 Comment peut-on modéliser une fenêtre sur un paroi verticale en toiture ?

Une fenêtre horizontale ne peut pas être saisie directement dans le mode toiture sous Alcyone.

Deux cas de figure sont possibles :

1.1 Cas d'une paroi en pignon (directement en façade)

La partie haute du pignon est créée au moment de l'export vers Pleiades. Néanmoins, il est possible d'affecter la menuiserie à la partie basse du pignon, accessible à partir de la feuille toiture. Pour positionner le plus précisément possible la menuiserie en question, il est possible de spécifier une hauteur d'allège supérieure à la hauteur sous dalle du niveau courant. Pour cela, au moment de l'affectation de la menuiserie, cocher la case "Désactiver le contrôle de la hauteur".

1.2 Cas d'une paroi de type Shed

Lorsque deux pans de toiture ne forment pas une arête, une paroi verticale est générée automatiquement à l'export vers Pleiades (elle se nommera Shed). Il n'est alors pas possible de saisir la menuiserie dans Alcyone. Il faut donc affecter la menuiserie à la paroi correspondante une fois dans Pleiades.

Une autre méthode consiste à créer sous Alcyone un pan de toiture quasiment vertical (mais pas parfaitement). Cela permet la saisie d'un vitrage incliné.