Options d'affichage (Onglet 3D du Modeleur) : Différence entre versions
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Version du 26 octobre 2017 à 15:48
L'affichage 3D propose différentes options d'affichage permettant d'ajuster la vue aux besoins.
| Pour centrer la vue, il est possible d'utiliser le double clic mollette. |
Sommaire
1 Nombre de niveaux visibles
Afin de mieux visualiser les niveaux inférieurs, il est possible de n'afficher que certains niveaux. Il suffit de faire glisser le curseur pour ajuster le nombre de niveaux affichés.
2 Options d’affichage
Plusieurs options sont disponibles
- Afficher le toit : permet d'afficher ou non les toitures et, dans les cas où les toitures ne sont pas affichées, de visualiser les cloisons intérieures.
- Afficher le sol : permet d'afficher ou non le sol sous la représentation du bâtiment.
- Afficher le ciel : permet d'afficher ou non un ciel au dessus de la représentation du bâtiment.
- Afficher les ombres : permet d'afficher des ombres portées par les masques (ou le bâtiment lui-même) sur le bâtiment.
Dans ce mode, l'affichage est par défaut celui correspondant à la date et à l'heure en cours. Ces paramètres peuvent être modifiés en bas de l'écran, en particulier pour étudier les ombrages au cours de la journée.
| Les heures sont toujours des heures solaires, il faut donc ajouter 1 heure en hiver et 2 heures en été pour être en heures légales. |
- Afficher la couleur des zones : colore les pièces avec la couleur correspondant à la zone utilisée en STD. (les couleurs suivant le zonage des autres modules n'existent pas)
- Angles doux : sur les parois arrondies, supprime les effets de facette.
3 Type de données éclairage
Ces fonctions sont présentées avec les résultats d'éclairement.
4 Mode affichage éclairage
Ces modes d'affichage sont présentées avec les résultats d'éclairement.
5 Échelle éclairage
Cette échelle est présentée avec les résultats d'éclairement.
6 Anticrénelage
L'anticrénelage permet de "lisser" l'aspect des images. Un bas niveau d'anticrénelage donne les images moins nettes, mais permet de libérer des ressources de carte graphique
7 Éclairage
L'ajustement du niveau d'éclairage permet d'intensifier les ombres, les contrastes, et les niveaux globaux de luminosité.
8 Transparence
L'ajustement du niveau de transparence des parois permet de créer des effets d'affichage.











