Palette Casquette (Plan du Modeleur) : Différence entre versions
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L'activation de l'outil d'insertion de masques intégrés [[File: Casquettes_-_casqu00.png|left" style="padding : 0 10px 0 0;]] s'effectue par un clic sur le bouton correspondant, ce qui provoque l'ouverture d'une boîte de dialogue spécifique. Ces objet sont pris en compte dans le calcul STD de Comfie et dans le calcul réglementaire RT2012. | L'activation de l'outil d'insertion de masques intégrés [[File: Casquettes_-_casqu00.png|left" style="padding : 0 10px 0 0;]] s'effectue par un clic sur le bouton correspondant, ce qui provoque l'ouverture d'une boîte de dialogue spécifique. Ces objet sont pris en compte dans le calcul STD de Comfie et dans le calcul réglementaire RT2012. | ||
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Les masques intégrés sont définis par parois. Les caractéristiques physiques sont : | Les masques intégrés sont définis par parois. Les caractéristiques physiques sont : | ||
Version du 13 avril 2018 à 10:25
L'activation de l'outil d'insertion de masques intégrés
s'effectue par un clic sur le bouton correspondant, ce qui provoque l'ouverture d'une boîte de dialogue spécifique. Ces objet sont pris en compte dans le calcul STD de Comfie et dans le calcul réglementaire RT2012.
Les masques intégrés sont définis par parois. Les caractéristiques physiques sont :
- La profondeur: taille de la casquette
- La position: hauteur de la casquette définie à partir de la hauteur sous plafond du niveau. Celle-ci peut être positive (la casquette est physiquement au dessus du mur), ou négative (elle est alors en travers du mur). Vous pouvez visualiser sa configuration en 3D.
Elle s'affecte aux parois extérieures en cliquant sur le mur ou en dessinant un rectangle autour des parois.
| Pour supprimer une casquette, il suffit de réaffecter une casquette de profondeur nulle sur les parois concernées. |
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Transparence
Ces caractéristiques de transparence sont prise en compte uniquement par Comfie en simulation dynamique (STD).
La transparence peut être gérée de manière :
- fixe (0 : opaque ; 100 : transparent)
- par écran végétal
- par Scénario d'occultation
Pour la RT2012 ou RTex, il faut appliquer un coefficient de correction à déterminer suivant le §3.2 du chapitre 4 des règles Th-S.


