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Options d'affichage (Onglet 3D du Modeleur) : Différence entre versions
















m (Calcul de l'insolation des façades)
m (Colorisation)
 
(119 révisions intermédiaires par 7 utilisateurs non affichées)
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{{Titre|Option d'affichage 3D du modeleur}}  
 
{{Titre|Option d'affichage 3D du modeleur}}  
 +
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<center><youtube>tCFHu3sV6Ic</youtube> (2023)</center>
 
L'affichage 3D propose différentes options d'affichage permettant d'ajuster la vue aux besoins.  
 
L'affichage 3D propose différentes options d'affichage permettant d'ajuster la vue aux besoins.  
  
 
[[File: Optionsaff3d_-_3doa10.png|center]]
 
[[File: Optionsaff3d_-_3doa10.png|center]]
 +
==Utilisation de la 3D==
 +
Pour visualiser la 3D comme on le souhaite, il est possible de déplacer la vue en utilisant les boutons de la souris :
 +
*'''clic-gauche''' : permet de pivoter la vue
 +
*'''clic-droit''' : permet de déplacer la vue
 +
*'''double-clic molette''' : recentre la vue
 +
Pour sélectionner les éléments :
 +
*'''clic-droit''' : sur un élément, permet de le sélectionner et d'afficher ses propriétés.
 +
*'''clic-gauche''' : sur un élément, permet de masquer ou d'afficher l'élément, sa pièce, son niveau, ou la composition. L'option "tout montrer" permet de réinitialiser la vue des éléments.
 +
[[file: clicDroit3D.png|center]]
  
{{astuce|Pour centrer la vue, il est possible d'utiliser le double clic mollette.}}
+
==Niveaux affichés (panneau latéral gauche)==
  
==Nombre de niveaux visibles==
+
[[File: 3D00.png|center]]
  
[[File: Optionsaff3d_-_3doa2.png|center]]
+
Afin de mieux visualiser les niveaux intermédiaires, il est possible de cliquer sur le niveau souhaité.
 +
Le niveau "toiture" correspond uniquement à la toiture du dernier niveau.
  
Afin de mieux visualiser les niveaux inférieurs, il est possible de n'afficher que certains niveaux. Il suffit de faire glisser le curseur pour ajuster le nombre de niveaux affichés.
+
Vous pouvez masquer ou ouvrir les options d'affichage avec [[File: 3D02.png]]
 +
==Outils du ruban==
 +
===Affichage===
  
==Centrer, Calculer l'insolation des façades, Ajouter, Copier et Sauver l'image==
+
[[File: 3D03.png|center]]
  
[[File: centrcalaj.png|center]]
+
Plusieurs propriétés peuvent être activées:
  
Il est possible de :
+
*'''Masques''' : permet d'afficher les masques proches, arbres ou masques intégrés (casquettes, balcons). En cliquant sur la flèche en bas de l'icône, il est possible de sélectionner uniquement les types de masques à afficher.
*Centrer la vue
+
*Calculer l'insolation des façades ([[Options_d'affichage_(Onglet_3D_du_Modeleur)#Calcul_de_l.27insolation_des_fa.C3.A7ades|voir ici]])
+
* Ajouter l'image dans le rapport : l'image est alors sauvegardée pour pouvoir être affichée dans le [[Rapport_STD(_Résultats)|rapport de STD]] ou dans le [[Rapport_(RT2012,_RT_Ex,_Chauffage,_Climatisation_de_Résultats)|rapport de RT]]
+
*Copier l'image dans le presse papier
+
*Sauver l'image : l'image peut alors être enregistrée sous...
+
  
==Options d’affichage==
+
*'''Combles''' : permet d'afficher une légère surcouche transparente témoignant d'un contact comble (donc combles non modélisés)
 +
[[File: excontactcomble.png|link=|center]]
 +
*'''Contours''' : permet d'afficher les contours des éléments de constructions : façades, toitures, planchers etc.
 +
{{Info|Les contours nécessitent de la ressource graphique. Il est donc recommandé de ne pas les afficher pour plus de fluidité sur les gros projets}}
  
Plusieurs options sont disponibles
+
*'''Avertissements''' : Cliquer sur ce qui est en rouge permet d'afficher les erreurs de modélisation suivantes (une explication de l'erreur apparaît dans les propriétés de l'élément):
 +
** fenêtres qui dépasserait de niveau
 +
** fenêtres qui serait plus grande que la paroi sur laquelle elle a été affectée. [[Portes_et_fenêtres_(Onglet_Plan_et_Feuille_Plan_du_Modeleur)#Cas_particulier_:_Menuiserie_trop_large|Explication ici, §4.6.]]
 +
** toiture qui serait en contact avec le niveau supérieur. Ce cas s'explique par le fait qu'une toiture ne peut pas être en contact avec une paroi verticale d'un niveau supérieur. Si c'est le cas dans la réalité, il faut alors créer une pièce au niveau supérieur, et abaisser la toiture de cette pièce pour ainsi créer la toiture du niveau inférieur. [[Feuille_Toitures_(Onglet_Plan_du_Modeleur)#Toitures_en_contact_avec_une_paroi_verticale|Explications ici]]
  
[[File: Optionsaff3d_-_3doa30.png|center]]
+
*'''Ciel''' : permet d'afficher ou non un ciel au dessus de la représentation du bâtiment.  
  
*Afficher le toit : permet d'afficher ou non les toitures et, dans les cas où les toitures ne sont pas affichées, de visualiser les cloisons intérieures.
+
*'''Sol''' : permet d'afficher ou non le sol sous la représentation du bâtiment. Il est alors possible de choisir la couleur du sol qui sera affichée en 3D (Cette couleur de sol n'a qu'une vocation esthétique et n'a aucun impact sur les différents calculs qui peuvent être effectués.).
[[File: Optionsaff3d_-_3doa80.png|center]]
+
Si l'[[Environnement_urbain|environnement urbain]] a été utilisé, alors le sol reprendra l'image correspondante.
  
*Afficher le sol : permet d'afficher ou non le sol sous la représentation du bâtiment. Il est alors possible de choisir la couleur du sol qui sera affichée en 3D (Cette couleur de sol n'a qu'une vocation esthétique et n'a aucun impact sur les différents calculs qui peuvent être effectués.).
+
=== Affichage solaire===
[[File: Optionsaff3d_-_3doa40.png|center]]
+
[[File: AffichageSolaire3D.png|center]]
 +
*'''Situation''' : si celle-ci n'a pas encore été déterminée, permet de récupérer la localisation du projet pour la course du soleil, le calcul d'insolation, les ombres etc.
  
 +
*'''Soleil''' : permet d'afficher des éléments relatifs au soleil. La flèche en bas de l'icône permet d'afficher au choix :
 +
** les ombres portées
 +
** la boussole (de couleur modifiable)
 +
** l'héliodon
 +
** la position solaire
 +
Il est possible de modifier la dimension de ces éléments.
 +
[[File: Solaire3D.png|center]]
 +
*'''Insolation''' : le bouton de calcul de l'insolation des façades permet d'afficher la fenêtre de paramétrage des conditions de calcul :
 +
 +
[[File: fenetcalulinsol.png|center]]
  
*Afficher le ciel : permet d'afficher ou non un ciel au dessus de la représentation du bâtiment.  
+
Cette fenêtre permet de fixer :
 +
* La période de calcul via les dates de début et de fin,
 +
* Le détail du calcul souhaité qui peut être fait "Par façade du projet" ou en fixant le "Maillage" souhaité,
 +
* Le "Pas de temps solaire" utilisé pour le calcul (par défaut 5 minutes),
 +
*  La latitude et longitude qui peuvent être récupérées depuis la saisie de STD, de RT, de Dimensionnement de Froid ou depuis la carte OpenStreetMap.
 +
Le calcul pourra alors être lancé via le bouton "OK" ou annulé.
  
*Afficher les ombres : permet d'afficher des ombres portées par les masques (ou le bâtiment lui-même) sur le bâtiment.
+
Le logiciel détermine alors (par façade ou par maillage) si le rayonnement direct atteint le centre de la surface concernée ou pas, et indique le nombre d'heure, sur la période donnée où la façade est ensoleillée.
[[File: Optionsaff3d_-_3doa60.png|center]]
+
  
Dans ce mode, l'affichage est par défaut celui correspondant à la date et à l'heure en cours. Ces paramètres peuvent être modifiés en bas de l'écran, en particulier pour étudier les ombrages au cours de la journée.  
+
Ce calcul d'insolation des façades prend en compte les masques proches, l'horizon et la géométrie du bâtiment. En revanche, les casquettes, les masques intégrés des menuiseries et la végétalisation ou la transparence ne sont pas pris en compte.
 +
 +
[[File: resultinsol.png|center]]
  
[[File: Optionsaff3d_-_3doa7.png|center]]
+
{{avertissement|Si on quitte la 3D, il est nécessaire de relancer les calculs.}}
 +
{{info|Le logiciel ne calcule pas l'insolation sur les toitures.}}
  
{{Info|
+
À la fin des calculs, un tableur avec les résultats s'ouvre indiquant pour chaque façade son nom, le niveau, la pièce, le nombre d'heure d'ensoleillement sur la période donnée et l'orientation de la façade.
*Les heures sont toujours des heures solaires, il faut donc ajouter 1 heure en hiver et 2 heures en été pour être en heures légales.
+
 
*Les ombres générées sont issue du [[Météo_(STD_Comfie_et_AMAPOLA)|choix de la station météo]] qui aura été fait (et de la latitude et longitudes correspondante).}}
+
[[file: OrientationCalculInsolation.png|center]]
  
*Afficher la couleur des zones : colore les pièces avec la couleur correspondant à la zone utilisée en STD ou en RT.
 
{{avertissement|Cette colorisation ne dispose que d'une palette de 20 couleurs. Si il y a plus de 20 zones, alors plusieurs zones peuvent se retrouver avec la même couleur.}}
 
  
 +
Les orientations obtenues sont : Nord : 180°; Sud : 0°; Ouest : 90° et Est : -90°
  
[[File: Optionsaff3d_-_3doa50.png|center]]
+
===Colorisation===
 +
[[File: Colorisation3D.png]][[File: Colorisation3Douvert.png]]
  
*Angles doux : sur les parois arrondies, supprime les effets de facette.
+
Il est possible de coloriser l'affichage 3D selon plusieurs type :
 +
*'''États de surface''' : le mode par défaut. Reprends les couleurs définies par les états de surfaces des parois.
 +
*'''Compositions''' : colorie chaque éléments en fonction de sa composition.  
  
*Afficher les masques : permet d'afficher ou de masquer les masques proche dans la 3D.
+
*'''Menuiseries avec (ou sans) dimensions''' : colorise les menuiseries par types (objet bibliothèque) identiques et, pour le mode "avec dimensions", par types et par dimensions identiques.
 +
*'''Contacts''' : colorise les éléments par type de contact (extérieur, comble, mitoyen etc. Seuls les contacts avec les espaces tampons ne sont pas répertoriés).
 +
*'''STD''' : colorise par zonage STD. Les couleurs reprennent les couleurs du plan
 +
*'''Réglementaire''' : colorise par zonage réglementaire (groupe). Les couleurs reprennent les couleurs du plan
 +
*'''Dimensionnement''' : colorise par partie de bâtiment.
  
==Type de données éclairage==
+
Une nomenclature est disponible pour chaque type de colorisation.
 +
[[File: Nomenclature3D.png|center]]
 +
{{avertissement|Cette colorisation ne dispose que d'une palette de 20 couleurs. S'il y a plus de 20 éléments, alors plusieurs éléments peuvent se retrouver avec la même couleur.}}
  
[[File: typedonn.png|center]]
+
===Résultats d'éclairement===
 +
 
 +
[[File: 3D08.png|center]]
  
 
Si un [[Calculs de lumière naturelle (Modeleur)|calcul préalable d'éclairement naturel ou de FLJ]] a été effectué, il est possible de visualiser les résultats dans la vue 3D depuis les différents menus :
 
Si un [[Calculs de lumière naturelle (Modeleur)|calcul préalable d'éclairement naturel ou de FLJ]] a été effectué, il est possible de visualiser les résultats dans la vue 3D depuis les différents menus :
  
 +
====Éclairement====
  
===Autonomie en éclairage naturel sur l'année===
+
Il présente de manière détaillée, les résultats d’éclairement naturel en lux.
  
Il présente le rapport entre l'éclairement naturel et les besoins horaires en éclairement définis à travers le scénario [[File: Feuillescenarios_-_icone1.png]] de chaque pièce en chacun des points de calcul.
+
*Il est alors possible de modifier la date et l'heure du calcul sur la réglette en bas de l'écran:
 +
[[File: 3D07.png|center]]
 +
*Il est possible de modifier l'échelle de couleur des points calculés en déroulant l'outil Éclairement. Un export des résultats sous format tableur est disponible pour chaque pièce, ainsi que l'autonomie annuelle de chaque point d'éclairement calculé.
 +
[[file: ExportEclairement3D.png|center]]
  
Les options d'affichage permettent d'adapter l’échelle de résultat au projet:
+
[[File: Lumresult_-_lum2.png|center]]
[[File: Lumresult_-_lum1.png|center]]
+
  
===Éclairement horaire===
+
====Autonomie (%)====
  
Il présente de manière détaillée, les résultats d’éclairement naturel en lux.  
+
Il présente le rapport entre l'éclairement naturel et les besoins horaires en éclairement définis à travers le scénario [[File: Feuillescenarios_-_icone1.png]] de chaque pièce en chacun des points de calcul.
  
*Il est alors possible de modifier la date et l'heure du calcul sur la réglette en bas de l'écran:
+
Les options d'affichage permettent d'adapter l’échelle de résultat au projet. En cliquant sur l'échelle des couleurs, celle-ci est personnalisable.
[[File: Lumresult_-_3decl02.png|center]]
+
  
[[File: Lumresult_-_ecl01.png|center]]
 
  
[[File: Lumresult_-_lum2.png|center]]
+
{{Avertissement|L’autonomie affichée dans la vue 3D est basée uniquement sur le [[Scénarios_(Bibliothèque)|scénarios de niveau d'éclairement]], elle n’intervient pas dans le calcul des [[Consommation_STD(Résultats)|consommations d’éclairage]].}}
  
===Facteur de lumière du Jour (FLJ)===
+
[[File: Lumresult_-_lum1.png|center]]
 
+
[[File: Lumresult_-_flj01.png|center]]
+
  
 +
====FLJ (Facteur de lumière du Jour) ====
 +
Affiche les résultats en pourcentage du [[Feuille FLJ (Onglet Plan du Modeleur)|FLJ]]. Un export des résultats est disponible.
 
[[File: Lumresult_-_flj03.png|center]]
 
[[File: Lumresult_-_flj03.png|center]]
  
Ligne 94 : Ligne 138 :
 
* Les résultats détaillés sont disponibles, point par point, en cliquant sur le point correspondant dans la vue en 3D.
 
* Les résultats détaillés sont disponibles, point par point, en cliquant sur le point correspondant dans la vue en 3D.
 
* Les résultats sont aussi disponibles dans [[Feuille FLJ (Onglet Plan du Modeleur)|la feuille FJL de l'onglet Plan]].}}
 
* Les résultats sont aussi disponibles dans [[Feuille FLJ (Onglet Plan du Modeleur)|la feuille FJL de l'onglet Plan]].}}
 +
====Dégradé et Valeurs====
 +
[[file: DégradéOUvaleur.png]]
 +
Les résultats des calculs d'éclairement et FLJ peuvent être affichés soit sous forme de dégradés, soit sous forme de points, dont la taille est modifiable.
  
 +
====Échelle de couleur====
  
==Échelle de couleur==
+
Les différentes échelles de résultat d'éclairage naturel sont disponibles en haut à gauche de la vue 3D:
 
+
En Autonomie,  en éclairement horaire et en FLJ, il est possible d'afficher dans le 3D une échelle du dégradé des résultats. Pour cela il faut sélectionner valeurs et/ou dégradé via le "Mode affichage éclairage" :
+
 
+
[[File: echelleoudegrade.png|center]]
+
 
+
On obtient alors ceci :
+
 
+
  
 
[[File: Degrade.png|center]]
 
[[File: Degrade.png|center]]
 
  
 
Il est alors possible de cliquer sur cette échelle pour y faire apparaitre son paramétrage et ainsi choisir différentes options comme les couleurs, le gradient ou l'intervalle. Les possibilités offertes sont différentes en fonction du contexte Autonomie, Éclairage ou FLJ :
 
Il est alors possible de cliquer sur cette échelle pour y faire apparaitre son paramétrage et ainsi choisir différentes options comme les couleurs, le gradient ou l'intervalle. Les possibilités offertes sont différentes en fonction du contexte Autonomie, Éclairage ou FLJ :
Ligne 115 : Ligne 155 :
 
[[File: echelleflj.png|center]]
 
[[File: echelleflj.png|center]]
  
==Calcul de l'insolation des façades==
+
Les couleurs utilisées sont personnalisables.
 
+
Le bouton de calcul de l'insolation des façades [[File: insolfacade.png]] permet d'ouvrir la fenêtre de paramétrage des conditions de calcul:
+
+
[[File: fenetcalulinsol.png|center]]
+
 
+
Cette fenêtre permet de fixer :
+
* La période de calcul via les dates de début et de fin;
+
* Le détail du calcul souhaité qui peut être fait "Par façade du projet" ou en fixant le "Maillage" souhaité;
+
* Le "Pas de temps solaire" utilisé pour le calcul;
+
*  La latitude et longitude qui peuvent être récupérées depuis la saisie de STD, de RT, ou du module de Refroidissement.
+
Le calcul pourra alors être lancé via le bouton "OK" ou annulés.
+
 
+
Le logiciel détermine alors (par façade ou par maillage) si le rayonnement directe atteind la surface concernée ou pas.
+
 
+
Ce calcul d'insolation des façades permet de prendre les masques proches, l'horizon et la géométrie du bâtiment. En revanche, les casquettes ne sont pas prisent en compte pour ce calcul.
+
 
+
Les résultats seront visualisables dans la 3D :
+
+
[[File: resultinsol.png|center]]
+
 
+
{{avertissement|Si on quitte la 3D, il est nécessaire de relancer les calculs pour re-visualiser les résultats correspondants.}}
+
 
+
{{info|Le logiciel ne fait pas de calcul de l'insolation en toiture.}}
+
 
+
==Anticrénelage==
+
 
+
L'anticrénelage permet de "lisser" l'aspect des images. Un bas niveau d'anticrénelage donne les images moins nettes, mais permet de libérer des ressources de carte graphique
+
[[File: Optionsgraph3d_-_3dog1.png|center]]
+
 
+
[[File: Optionsgraph3d_-_3dog2.png|center]]
+
 
+
 
+
==Éclairage==
+
 
+
L'ajustement du niveau d'éclairage permet d'intensifier les ombres, les contrastes, et les niveaux globaux de luminosité.
+
 
+
  
==Transparence==
+
===Options d'affichage===
 +
[[File: OptionAffichage3D.png]]
 +
*'''Cache''' : lorsque certains éléments sont masqués, on a le choix de les laisser invisibles, ou bie nde laisser un mode "filaire" pour les faire apparaître uniquement via les contours.
 +
*'''Luminosité''' et '''Transparence''' : il est possible de régler la luminosité et la transparence de la vue 3D. Un double-clic sur les mots "Luminosité" ou "Transparence" permet une réinitialisation de la valeur par défaut.
 +
*'''Plan de coupe''' : ouvre une fenêtre qui permet de réaliser des plans de coupe verticaux ou horizontaux.
 +
[[file: PlanDeCoupe3D.png|center]]
 +
La coupe horizontale de la vue 3D commence par défaut au point le plus élevé (il peut s'agir d'un masque proche) et termine au point le plus bas (négatif dans le cas de niveaux en sous-sol). La case "Inverse" permet de partir du bas.
  
L'ajustement du niveau de transparence des parois permet de créer des effets d'affichage.
+
La coupe verticale a pour dimensions limites la taille de l'environnement urbain. S'il n'y en a pas, c'est la taille limite de la modélisation. L'orientation permet de pivoter l'axe du plan de coupe, par rapport au centre de l'environnement urbain.
[[File: Optionsgraph3d_-_3dog3.png|center]]
+
  
 +
{{info|Il est possible de régler la coupe 20cm par 20cm en utilisant la molette de la souris sur la valeur de la coupe pour une meilleure précision.}}
  
==Vidéo==
+
===Images===
 +
[[File: Images3D.png]]
 +
*'''Copier''': copie l'image dans le presse papier
 +
*'''Vers rapport''' : l'image est alors sauvegardée pour pouvoir être affichée dans le [[Rapport_STD(_Résultats)|rapport de STD]] ou dans le [[Rapport_(RT2012,_RT_Ex,_Chauffage,_Climatisation_de_Résultats)|rapport de RT]]
 +
*'''Sauver l'image''' : l'image peut alors être enregistrée sous...
  
Le modeleur permet d'exporter des éléments graphiques en 3D pour des présentations, qu'il s'agisse de vidéos ou d'images.  
+
===Décalage niveaux===
 +
Les trois réglettes de cette section permettent de séparer les niveaux du bâtiment en les translatant selon les trois axes, Z, Y et X.
 +
Un clic sur la lettre permet de supprimer le décalage pour l'axe correspondant.
 +
[[File: DecalageNiveau3D.png|center]]
  
Cliquer sur le bouton "Configurer la vidéo".  
+
==Option d'affichage des éléments (panneau latéral droit)==
 +
[[file: AffichageGeometrique3D.png|center]]
 +
Ce panneau latéral recense de manière arborescente l'ensemble des éléments affichables de la 3D. En cliquant sur un élément de la vue 3D, celui-ci est automatiquement sélectionné dans l'arborescence.
  
[[File: Video3d_-_3dv1.png|center]]
+
Il est ainsi rapidement possible d'afficher ou de masquer des éléments, ou regroupement d'éléments. Une option de recherche ets aussi disponible.
 +
===Les modes d'affichages===
 +
Les éléments sont imbriqués de la manière suivante :
 +
*'''Géométrie''' (mode par défaut) ''':''' Projet→Étage→Pièces→Parois→Baies.
 +
*'''STD :''' Projet→Bâtiment→Zone→Pièces→Parois→Baies.
 +
*'''Réglementaire :''' Projet→Bâtiment→Zone / Espace tampon→Groupe→Pièces→Parois→Baies.
 +
*'''Dimensionnement :''' Projet→Bâtiment→Partie de bâtiment / Espace tampon→Pièces→Parois→Baies.
 +
*'''DPE-3CL :''' Projet→Zone / Espace tampon→Pièces→Parois>>Baies.
  
Cela provoque l'ouverture d'une fenêtre spécifique, permettant de définir la plage de temps que couvrira la vidéo (un jour par mois), le pas de temps, et la taille de l'écran.
+
===Filtres===
 +
En cochant la case [[file: montrerFiltre3D.png]] il est possible, en plus du mode d'affichage précédent, de filtrer les éléments par composants (composition ou menuiseries) mais aussi par un grand nombre de données au niveau des pièces : parois déperditives, pièces chauffées, occupation, exclusions, usages, équipements d'éclairage, etc.
  
[[File: Video3d_-_3dsd2.png|center]]
+
{{info|Il est important, pour utiliser correctement ces filtre, de garder en tête que, l'ensemble des filtres étant cochées par défaut, il est parfois nécessaires de tous les décocher pour ensuite ne faire apparaître que ce qui est souhaité}}
 +
[[file: Filtre3D.png|center]]
 +
==Propriétés==
 +
[[file: propriete3D.png|center]]
  
On lance ensuite la création de la vidéo en cliquant sur le bouton "enregistrement". Après un écran concernant la sauvegarde de la vidéo (différents formats disponibles), l'enregistrement démarre.
+
A chaque éléments sélectionné dans la vue 3D, on peut visualiser quelques une de ses propriétés.  
  
{{Info|Si le mode de déplacement "tourner autour" a été sélectionné, la vidéo concernera les ombres portées. Si c'est le mode "position solaire" qui a été sélectionné, la vidéo sera une vidéo de déplacements en position solaire. }}
+
Sur les éléments affichés en rouge à l'aide de l'outil [[Options_d'affichage_(Onglet_3D_du_Modeleur)#Affichage|Avertissement]] une ligne est ajoutée en bas précisant le type d'erreur.
  
==Sauver l'image==
+
Pour l'erreur type <span style="color: red;">Toiture en contact avec le niveau supérieur</span> une explication est donnée sur [[Feuille_Toitures_(Onglet_Plan_du_Modeleur)#Toitures_en_contact_avec_une_paroi_verticale|la feuille toiture]]
  
Le modeleur propose de sauvegarder les vues en 3D au format Bitmap (bmp), par un clic sur le bouton "Sauver l'image".  
+
Pour l'erreur type <span style="color: red;">Menuiserie trop large</span> une explication est donnée sur [[Portes_et_fenêtres_(Onglet_Plan_et_Feuille_Plan_du_Modeleur)#Cas_particulier_:_Menuiserie_trop_large|Portes et Fenêtres]] §4.6
  
  
 
[[Category:Pleiades]]
 
[[Category:Pleiades]]

Version actuelle en date du 4 mai 2026 à 15:42

Option d'affichage 3D du modeleur


(2023)

L'affichage 3D propose différentes options d'affichage permettant d'ajuster la vue aux besoins.

Optionsaff3d - 3doa10.png

1 Utilisation de la 3D

Pour visualiser la 3D comme on le souhaite, il est possible de déplacer la vue en utilisant les boutons de la souris :

  • clic-gauche : permet de pivoter la vue
  • clic-droit : permet de déplacer la vue
  • double-clic molette : recentre la vue

Pour sélectionner les éléments :

  • clic-droit : sur un élément, permet de le sélectionner et d'afficher ses propriétés.
  • clic-gauche : sur un élément, permet de masquer ou d'afficher l'élément, sa pièce, son niveau, ou la composition. L'option "tout montrer" permet de réinitialiser la vue des éléments.
ClicDroit3D.png

2 Niveaux affichés (panneau latéral gauche)

3D00.png

Afin de mieux visualiser les niveaux intermédiaires, il est possible de cliquer sur le niveau souhaité. Le niveau "toiture" correspond uniquement à la toiture du dernier niveau.

Vous pouvez masquer ou ouvrir les options d'affichage avec 3D02.png

3 Outils du ruban

3.1 Affichage

3D03.png

Plusieurs propriétés peuvent être activées:

  • Masques : permet d'afficher les masques proches, arbres ou masques intégrés (casquettes, balcons). En cliquant sur la flèche en bas de l'icône, il est possible de sélectionner uniquement les types de masques à afficher.
  • Combles : permet d'afficher une légère surcouche transparente témoignant d'un contact comble (donc combles non modélisés)
Excontactcomble.png
  • Contours : permet d'afficher les contours des éléments de constructions : façades, toitures, planchers etc.
Les contours nécessitent de la ressource graphique. Il est donc recommandé de ne pas les afficher pour plus de fluidité sur les gros projets


  • Avertissements : Cliquer sur ce qui est en rouge permet d'afficher les erreurs de modélisation suivantes (une explication de l'erreur apparaît dans les propriétés de l'élément):
    • fenêtres qui dépasserait de niveau
    • fenêtres qui serait plus grande que la paroi sur laquelle elle a été affectée. Explication ici, §4.6.
    • toiture qui serait en contact avec le niveau supérieur. Ce cas s'explique par le fait qu'une toiture ne peut pas être en contact avec une paroi verticale d'un niveau supérieur. Si c'est le cas dans la réalité, il faut alors créer une pièce au niveau supérieur, et abaisser la toiture de cette pièce pour ainsi créer la toiture du niveau inférieur. Explications ici
  • Ciel : permet d'afficher ou non un ciel au dessus de la représentation du bâtiment.
  • Sol : permet d'afficher ou non le sol sous la représentation du bâtiment. Il est alors possible de choisir la couleur du sol qui sera affichée en 3D (Cette couleur de sol n'a qu'une vocation esthétique et n'a aucun impact sur les différents calculs qui peuvent être effectués.).

Si l'environnement urbain a été utilisé, alors le sol reprendra l'image correspondante.

3.2 Affichage solaire

AffichageSolaire3D.png
  • Situation : si celle-ci n'a pas encore été déterminée, permet de récupérer la localisation du projet pour la course du soleil, le calcul d'insolation, les ombres etc.
  • Soleil : permet d'afficher des éléments relatifs au soleil. La flèche en bas de l'icône permet d'afficher au choix :
    • les ombres portées
    • la boussole (de couleur modifiable)
    • l'héliodon
    • la position solaire

Il est possible de modifier la dimension de ces éléments.

Solaire3D.png
  • Insolation : le bouton de calcul de l'insolation des façades permet d'afficher la fenêtre de paramétrage des conditions de calcul :
Fenetcalulinsol.png

Cette fenêtre permet de fixer :

  • La période de calcul via les dates de début et de fin,
  • Le détail du calcul souhaité qui peut être fait "Par façade du projet" ou en fixant le "Maillage" souhaité,
  • Le "Pas de temps solaire" utilisé pour le calcul (par défaut 5 minutes),
  • La latitude et longitude qui peuvent être récupérées depuis la saisie de STD, de RT, de Dimensionnement de Froid ou depuis la carte OpenStreetMap.

Le calcul pourra alors être lancé via le bouton "OK" ou annulé.

Le logiciel détermine alors (par façade ou par maillage) si le rayonnement direct atteint le centre de la surface concernée ou pas, et indique le nombre d'heure, sur la période donnée où la façade est ensoleillée.

Ce calcul d'insolation des façades prend en compte les masques proches, l'horizon et la géométrie du bâtiment. En revanche, les casquettes, les masques intégrés des menuiseries et la végétalisation ou la transparence ne sont pas pris en compte.

Resultinsol.png
Si on quitte la 3D, il est nécessaire de relancer les calculs.
Le logiciel ne calcule pas l'insolation sur les toitures.


À la fin des calculs, un tableur avec les résultats s'ouvre indiquant pour chaque façade son nom, le niveau, la pièce, le nombre d'heure d'ensoleillement sur la période donnée et l'orientation de la façade.

OrientationCalculInsolation.png


Les orientations obtenues sont : Nord : 180°; Sud : 0°; Ouest : 90° et Est : -90°

3.3 Colorisation

Colorisation3D.pngColorisation3Douvert.png

Il est possible de coloriser l'affichage 3D selon plusieurs type :

  • États de surface : le mode par défaut. Reprends les couleurs définies par les états de surfaces des parois.
  • Compositions : colorie chaque éléments en fonction de sa composition.
  • Menuiseries avec (ou sans) dimensions : colorise les menuiseries par types (objet bibliothèque) identiques et, pour le mode "avec dimensions", par types et par dimensions identiques.
  • Contacts : colorise les éléments par type de contact (extérieur, comble, mitoyen etc. Seuls les contacts avec les espaces tampons ne sont pas répertoriés).
  • STD : colorise par zonage STD. Les couleurs reprennent les couleurs du plan
  • Réglementaire : colorise par zonage réglementaire (groupe). Les couleurs reprennent les couleurs du plan
  • Dimensionnement : colorise par partie de bâtiment.

Une nomenclature est disponible pour chaque type de colorisation.

Nomenclature3D.png
Cette colorisation ne dispose que d'une palette de 20 couleurs. S'il y a plus de 20 éléments, alors plusieurs éléments peuvent se retrouver avec la même couleur.


3.4 Résultats d'éclairement

3D08.png

Si un calcul préalable d'éclairement naturel ou de FLJ a été effectué, il est possible de visualiser les résultats dans la vue 3D depuis les différents menus :

3.4.1 Éclairement

Il présente de manière détaillée, les résultats d’éclairement naturel en lux.

  • Il est alors possible de modifier la date et l'heure du calcul sur la réglette en bas de l'écran:
3D07.png
  • Il est possible de modifier l'échelle de couleur des points calculés en déroulant l'outil Éclairement. Un export des résultats sous format tableur est disponible pour chaque pièce, ainsi que l'autonomie annuelle de chaque point d'éclairement calculé.
ExportEclairement3D.png
Lumresult - lum2.png

3.4.2 Autonomie (%)

Il présente le rapport entre l'éclairement naturel et les besoins horaires en éclairement définis à travers le scénario Feuillescenarios - icone1.png de chaque pièce en chacun des points de calcul.

Les options d'affichage permettent d'adapter l’échelle de résultat au projet. En cliquant sur l'échelle des couleurs, celle-ci est personnalisable.


L’autonomie affichée dans la vue 3D est basée uniquement sur le scénarios de niveau d'éclairement, elle n’intervient pas dans le calcul des consommations d’éclairage.


Lumresult - lum1.png

3.4.3 FLJ (Facteur de lumière du Jour)

Affiche les résultats en pourcentage du FLJ. Un export des résultats est disponible.

Lumresult - flj03.png
  • Il est utile de décocher l'affichage des toitures pour un bon rendu des résultats.
  • Les résultats détaillés sont disponibles, point par point, en cliquant sur le point correspondant dans la vue en 3D.
  • Les résultats sont aussi disponibles dans la feuille FJL de l'onglet Plan.

3.4.4 Dégradé et Valeurs

DégradéOUvaleur.png Les résultats des calculs d'éclairement et FLJ peuvent être affichés soit sous forme de dégradés, soit sous forme de points, dont la taille est modifiable.

3.4.5 Échelle de couleur

Les différentes échelles de résultat d'éclairage naturel sont disponibles en haut à gauche de la vue 3D:

Degrade.png

Il est alors possible de cliquer sur cette échelle pour y faire apparaitre son paramétrage et ainsi choisir différentes options comme les couleurs, le gradient ou l'intervalle. Les possibilités offertes sont différentes en fonction du contexte Autonomie, Éclairage ou FLJ :

Echelleautonom.png


Echelleflj.png

Les couleurs utilisées sont personnalisables.

3.5 Options d'affichage

OptionAffichage3D.png

  • Cache : lorsque certains éléments sont masqués, on a le choix de les laisser invisibles, ou bie nde laisser un mode "filaire" pour les faire apparaître uniquement via les contours.
  • Luminosité et Transparence : il est possible de régler la luminosité et la transparence de la vue 3D. Un double-clic sur les mots "Luminosité" ou "Transparence" permet une réinitialisation de la valeur par défaut.
  • Plan de coupe : ouvre une fenêtre qui permet de réaliser des plans de coupe verticaux ou horizontaux.
PlanDeCoupe3D.png

La coupe horizontale de la vue 3D commence par défaut au point le plus élevé (il peut s'agir d'un masque proche) et termine au point le plus bas (négatif dans le cas de niveaux en sous-sol). La case "Inverse" permet de partir du bas.

La coupe verticale a pour dimensions limites la taille de l'environnement urbain. S'il n'y en a pas, c'est la taille limite de la modélisation. L'orientation permet de pivoter l'axe du plan de coupe, par rapport au centre de l'environnement urbain.

Il est possible de régler la coupe 20cm par 20cm en utilisant la molette de la souris sur la valeur de la coupe pour une meilleure précision.


3.6 Images

Images3D.png

  • Copier: copie l'image dans le presse papier
  • Vers rapport : l'image est alors sauvegardée pour pouvoir être affichée dans le rapport de STD ou dans le rapport de RT
  • Sauver l'image : l'image peut alors être enregistrée sous...

3.7 Décalage niveaux

Les trois réglettes de cette section permettent de séparer les niveaux du bâtiment en les translatant selon les trois axes, Z, Y et X. Un clic sur la lettre permet de supprimer le décalage pour l'axe correspondant.

DecalageNiveau3D.png

4 Option d'affichage des éléments (panneau latéral droit)

AffichageGeometrique3D.png

Ce panneau latéral recense de manière arborescente l'ensemble des éléments affichables de la 3D. En cliquant sur un élément de la vue 3D, celui-ci est automatiquement sélectionné dans l'arborescence.

Il est ainsi rapidement possible d'afficher ou de masquer des éléments, ou regroupement d'éléments. Une option de recherche ets aussi disponible.

4.1 Les modes d'affichages

Les éléments sont imbriqués de la manière suivante :

  • Géométrie (mode par défaut) : Projet→Étage→Pièces→Parois→Baies.
  • STD : Projet→Bâtiment→Zone→Pièces→Parois→Baies.
  • Réglementaire : Projet→Bâtiment→Zone / Espace tampon→Groupe→Pièces→Parois→Baies.
  • Dimensionnement : Projet→Bâtiment→Partie de bâtiment / Espace tampon→Pièces→Parois→Baies.
  • DPE-3CL : Projet→Zone / Espace tampon→Pièces→Parois>>Baies.

4.2 Filtres

En cochant la case MontrerFiltre3D.png il est possible, en plus du mode d'affichage précédent, de filtrer les éléments par composants (composition ou menuiseries) mais aussi par un grand nombre de données au niveau des pièces : parois déperditives, pièces chauffées, occupation, exclusions, usages, équipements d'éclairage, etc.

Il est important, pour utiliser correctement ces filtre, de garder en tête que, l'ensemble des filtres étant cochées par défaut, il est parfois nécessaires de tous les décocher pour ensuite ne faire apparaître que ce qui est souhaité
Filtre3D.png

5 Propriétés

Propriete3D.png

A chaque éléments sélectionné dans la vue 3D, on peut visualiser quelques une de ses propriétés.

Sur les éléments affichés en rouge à l'aide de l'outil Avertissement une ligne est ajoutée en bas précisant le type d'erreur.

Pour l'erreur type Toiture en contact avec le niveau supérieur une explication est donnée sur la feuille toiture

Pour l'erreur type Menuiserie trop large une explication est donnée sur Portes et Fenêtres §4.6